Видеокарты

ОГЛАВЛЕНИЕ

    • ВВЕДЕНИЕ
    • 1. ОСНОВНЫЕ ТЕНДЕНЦИИ
    • 1.1. Особенности архитектуры графических процессоров серии GeForce 8800
    • 1.2. Четыре графических процессора в одном ПК — реальность?
    • 1.3. Видеокарта Palit GeForce GTX560Ti Sonic, проблематика названия.
    • 1.4. Двухголовый монстр HIS Radeon HD5970
    • 1.5. Новая технология 3D Vision Pro
    • 1.6. Интегрированная графика GMA HD от Intel
    • 1.7. GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock
    • 1.8. Системы охлаждения для видеокарт
    • 2. Испытания
    • 2.1. Методика тестирования
    • 2.2. Результаты
    • 3. Заключение
    • БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК

ВВЕДЕНИЕ

Компьютерная техника развивается очень быстро, большинство деталей обычного домашнего компьютера устаревает намного раньше, чем они выходят из строя физически. Через некоторое время в современных трехмерных играх начинает наблюдаться явная нехватка производительности: низкая частота кадров даже при не самых высоких графических настройках, отсутствие плавности и комфорта во время игры, долгое время загрузки игры и т.п. Каждый год выходят новые, всё более требовательные к мощности игровой системы трехмерные игры. И домашний компьютер, купленный всего год-полтора назад (многие люди просто не могут понять, что за такое время «железо» может устареть), на котором после покупки с играми не было никаких проблем, начинает тормозить, не позволяя комфортно поиграть в последние игры.

Именно игры больше всего нагружают домашние компьютеры, предъявляя все более серьезные требования к большинству деталей компьютера: к процессору, видеокарте, объему памяти, и даже объему накопителей на жестких дисках.

Скачать файл